賓果4x4:金富旺娛樂城評價 SSG娛樂城球版

2020年02月10日 14:49
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     賠率分散性

     今天我給大家講一下:升降法。 1,升法。我說的升法是指賠率圖中顯示有三次的升盤,如:平(開盤)-- 平/半 -- 半。 1)頭升。指的是莊家完成三次升盤在短時間內完成,象上例的半盤持續很長時間的話就屬此情況。對於這種情況,一般會出下盤。原因:能短時間在半球盤長時間站穩,說明賭徒對上盤非常看好,這樣就正中莊家下懷,因為莊家開盤也做了很多很多功課的,如果他們也看好上盤的話,開盤必開高一點而無需通過此種方法升盤。 2)尾升。指的是莊家在收盤前的一小時左右完成三次升盤,也就是說上例的半球持續的時間不長(注意一點:越後就會有越多的賭徒下注),這種情況一般會出上盤。原因:一定是因為某種情況發生使到莊家也看好上盤了,所以這時他們必須升盤以博多一點賭徒買下盤。 2,降法.降法遇到的機會不多,但準確率很高。 1)一直降。即是說圖上顯示有三次的降盤,(如:一球 - 半/一 - 半球)出現這種情況買下盤即可。原因:莊家一降再降,很明顯一點就是上盤的跟風者少,莊家只能再降以博多點人買上盤。 2)先降後升。開盤後不久就降盤,臨封盤前升回原來的盤口並且水位急降,必出上盤.這種情況一般都要結合試盤法,如果不是試盤就要分析一下基本面了,收盤前很快升回原來的盤口並且水位急降,說明大莊在出貨,出上盤也. 注意:無論是升法還是降法都必須要有三次的變盤才能確認狀態。 對於升降法小弟經過兩年多來的測試,效果理想,所以值得介紹給大家,希望能幫到大家!!

    

     二、心態心態,微笑心法。

    

     通過分析得出打平和拜仁勝的概率各為30%,那麼就用這個公式來計算如下:

     世界上沒有常勝將軍,莊家如此,我們更如此。想贏錢,就必須有自己的辦法,以下是我個人的一些心得,歡迎補充指正:

     近年賭場遊戲網路化了之後,百家樂也一直是國內各線上娛樂城的主打重頭戲,沒有之一,從一開始的電腦隨機派牌,接著移植電子遊樂場中的機械手臂,到當前流行的真人百家樂(完全模擬賭場真人派牌直播),台灣百家樂的玩家增長速度也不斷飛躍,百家樂成為與運動投注相當的超高賭資流動。

     百家樂易上手必勝攻略非學不可

     首先我們要弄清楚一些概念,大家平日下注讓球盤,對手並不是莊家,莊家收入主要來自抽傭(抽勝者一方,倍率0.9即等於抽傭10%),其次來自波膽,首名入球者等投注項目,這些項目與讓球盤不同之處在於讓球盤玩者非贏則輸(或走盤退錢),波膽等項目無論在倍率或值博率,長期投注只會對玩者愈不利另外,很多人認為莊家不斷調高/低倍率,或增加/減少讓球,是為了平衡(balance)上下盤的投注額,其實這並不太正確莊家的真正用意是想製造”動態”(action),意思是去將倍率調教至一個能刺激其中一方賭客下注的倍率(例如刻意將上盤的倍率比原本提高少許,比如0.85調至0.925,這時便能吸引上盤客下注,直至投注上盤的數目緩和,便將上盤讓球數字提升(讓半/一球調至讓一球),以吸引下盤客 由此可見莊家的工作是不斷稍稍調節倍率或讓球,刺激和吸引上下盤的總投注額,總投注額愈高,莊家抽傭便愈多,而不是為了害怕輸錢給賭客而平衡上下盤的投注額,更加不是為了想嬴賭客的錢(有些人以為莊家知道球賽將會開下盤,所以把上盤讓球數字減少,設立陷阱,引人買上盤而輸錢) 總之,上盤客同下盤客對賭,莊家是中間人,收入是抽取勝方傭金,總投注額愈高,莊家所抽取的傭金便愈多,無論澳門,英國,美國的博彩公司都是使用同樣的經營方式

    

     P1 * L1 = P2 * L2 = 50% * 2 = 100%

     要運用這種冒險求暴利的方式,取決於兩個先決條件,一是莊家對於預定賽果的高度把握,二是該賽果的概率高於投注者普遍公認的概率。

     4、常用盤口的種類及解釋:

     技巧9 足球歐盤的認識

     博彩公司開出初步賠率後,一般還會進行調整和變化。這是受賽前一些不可預知因素的影響,如球員傷病、俱樂部動態、比賽目標等。還有就是投注出現不平衡,需要調整賠率使得盤面平衡。以上屬賠率的正常變化,再有就是博彩公司有意誤導玩家,影響玩家的投注方向,這是賠率的非正常變化。掌握賠率走勢,需要觀察臨場賠率的變化,再結合比賽狀況和實力、狀態等因素加以識別,判斷賠率走勢是否正常,變化是否合理,並認清莊家的真實意圖。

    

     備註:

     一球/球半(1/1.5)   讓球方贏一個球買它的人輸一半,贏兩球全贏

    

    

     二、五公(終極妞妞):手上五張牌都是J、Q、K,賠率五倍。

     所謂「詞頻分析法」是通過統計文本中出現的關鍵字的頻率,從而發現不同概念的重要性。 正常情況下,出現頻率越高的概念,就是越被看重的概念;反之,則是沒有這麼被看重的概念。 具體到對38個崗位的能力需求,凡是出現頻率高的能力,就是對博彩業最重要的能力,出現頻率低的能力,則是對博彩業沒有這麼重要的能力。

     比如博采公司通過分析得出皇馬勝出的概率為40%,那麼就用這個公式來計算如下:

     b.習慣的說法:“上盤”是指讓球方,“下盤”是指被讓球方。

    

     平均賠率

     技巧5 讓半球時看好上盤

     這邊告訴各位另外一個小觀念,越高賠率的賭戲,賭場優勢通常也會越大,包括像運動投注中的串星過關也是如此,唯一例外的項目只有輪盤,輪盤中任何一種賠率其賭場優勢都是相同的,所以你若是一個喜歡以小搏大的玩家,那輪盤才是你最好的選擇。

     花色大小順序為黑桃>紅心>方塊>梅花。

     是最外行的投注法(1輸了變2、2輸了變4這樣),只有缺乏實戰經驗的紙上談兵才會給人這樣的建議,筆者在此只講為什麼不能這樣做的兩個重點,其一,所有賭桌,包括賭場和線上娛樂城,都有設注碼上下限,就算你資本再厚,設定的獲利目標再小,都不能無限度翻倍投注的;其二,以統計學的角度,即便視為單一獨立事件,你連輸6把或連贏6把都還是在常態分配的範圍內的,常態分配口語化的講法就是正常情況下會發生的結果,以澳門最小百家樂賭桌100港幣來計算,翻倍到第7次是12800港幣,換回台幣後是用40000元的風險去贏350元,以任何角度切入這都是極為愚蠢的行為。

     技術還有一個就是積累盤口分析的經驗。這個辦法的道理很簡單,莊家用賠率攪亂正常勝平負比例的同時,他們對對賽的勝平負其實有最接近實際的預測。舉例,世界盃上巴西讓中國3球,這是攪亂的手段,如果該為中國讓巴西3球,這還算是攪亂嗎?先攪亂勝負,再利用升降水位、變換讓球的手段來吸引你、蠱惑你,這就是是莊家的技術。這樣的技術其實是在掩蓋他們的真實預測,並攪亂你的預測和判斷。例如,上輪意甲,澳門初盤,桑普主場受平手高水對拉素。

     國外也有一些文獻討論有關的要求。 其中討論比較詳細的有加拿大博彩卓越中心編寫的《Casino Reading Skills: Essential Skills for the Gaming Industry》;專門説明學生選擇專業、職業和大學的MyMajor 網對博彩業不同崗位的職責和能力要求的描述。 此外,佛羅里達州對博彩業雇主的調查結果,也有一定參考價值。

    

     4)在缺乏背景因素造勢的前提下,莊家是不會直開荀盤的,即使有外因的襯托,莊家也絕少冒險地直開荀盤。大凡所謂的荀盤都是在變盤過程中形成;